6º Salón del Cómic y Manga de Castilla y León

Ya estamos preparando todo para el 6º Salón del Cómic y Manga de Castilla y León que se celebrará la segunda se mana de marzo. ¡Esperamos contar con todos vosotros!

Como habréis visto, hemos puesto en marcha también una página de Facebook exclusivamente para el Salón, donde recibiréis las noticias del evento y otros realizados por asociaciones del cómic o noticias relevantes de autores y lanzamientos.

Pronto os ofrecemos más noticias.

Ilustración: Ramón “De-mon” Varela

Modelo: Candu Stark

Basado en Ringo del manga Air Gear, de Ito Ōgure.

Maid café navideño

 

Como finalización del taller Mangaka III se organiza este mini maid café navideño el día 3 de enero en el espacio joven. Contaremos con muchas maids, habrá villancicos, actuaciones, chocolate caliente y muchas sorpresas mas. Estaremos de 17:00 a 21:00h. No dudes en acercarte y pasar un buen rato con nosotros!

 

Calendario Tebeosfera 2012

Quería comentaros que durante el pasado salón Expocómic de Madrid hemos presentado el Calendario Tebeosfera 2012, un obsequio exclusivo para los miembros de la Asociación Cultural Tebeosfera ilustrado por algunos de los mejores autores jóvenes españoles: David Rubín, Víctor Santos, Fidel Martínez, Esther Gili, Alfonso Zapico, Mateo Guerrero, Carla Berrocal, Xian Nu Studio, Carlos Areces, Deamo Bros (Raúl Deamo y Danide), José Luis López Rubiño, Rubén Fernández y Kiko Da Silva.

El Calendario recoge los principales eventos de la historieta del año, con la mayoría de los festivales del cómic nacionales y algunos internacionales, gracias a la información que nos habéis facilitado los propios salones, y por ello queremos agradeceros vuestra colaboración.

Aunque en principio se ha realizado una edición limitada del calendario para entregar a los miembros de la Asociación Cultural Tebeosfera (ya que son ellos los que, mediante su financiación, soportan las actividades de estudio, catalogación y promoción de la historieta de TEBEOSFERA), se ha destinado un pequeño número de ejemplares a distintas promociones. Por ejemplo, hemos lanzado un concurso con EFEverde (la web sobre periodismo ambiental de la agencia EFE) donde sorteamos 10 calendarios, aquí tenéis todos los detalles:
http://www.efeverde.com/contenidos/noticias/concurso-efeverde-tebeosfera

Félix López

Coordinador Editorial de Tebeosfera

Ha muerto Jerry Robinson

Hace unos días ha muerto Jerry Robinson, un dibujante e ilustrador de cómics estadounidense conocido por su trabajo para DC Comics en la línea de cómics de Batman, durante la década de 1940. Fue el creador del personaje «The Joker». También cocreó a Robin, junto con Bob Kane y Bill Finger.

Biografía (fuente: Wikipedia)

Jerry Robinson era estudiante de periodismo en la Universidad de Columbia en Manhattan, cuando comenzó a trabajar para Bob Kane en 1939.2 Kane, con el escritor Bill Finger, habían creado hace poco el personaje de Batman para National Comics; la futura DC Comics. Robinson había alquilado una habitación a una familia en Bronx, cerca del apartamento de la familia de Kane en Grand Concourse, donde Kane utilizaba su dormitorio como estudio de arte. Comenzó como escritor de figuras y entintador de fondos, poco antes de graduarse de secundaria.2 Luego de un año, se convirtió en el entintador principal de Batman, con George Roussos como entintador de fondos. Batman rápidamente se convirtió en un personaje exitoso y Kane alquilo un espacio para Robinson y Roussos en la Times Tower en Times Square.

Año y medio después de ser contratados por Kane, National Comics contrato a Robinson y a Finger; convirtiéndolos en personal de la empresa.2 Robinson recuerda que trabajaba en la oficina 480 de la compañía en Lexington Avenue, junto con Jerry Siegel y Joe Shuster; los creadores de Superman, además de Jack Kirby, Fred Ray, y Meskin Mort; “quien fuera uno de mis mejores amigos y quien me convirtió en editor de cómics”.

A principios de 1940, Kane y Finger discutían la adición de un compañero para Batman. Robinson sugirió el nombre de Robin, recordando los libros de Robin Hood que había leído durante su infancia, diciendo en una entrevista en el 2005 que su imagen fue inspirada por un libro de ilustraciones de Newell Convers Wyeth.2 El nuevo personaje, un huérfano artista de circo llamado Dick Grayson, llega a la mansión Wayne como pupilo de Batman en el Detective Comics # 38 en abril de 1940; y a partir del surgen personajes similares en toda la edad de oro de los cómics. El mismo año, Robinson creó el concepto del Joker (Guasón) como archivillano de Batman, inspirándose en el Comodín de la baraja de naipes inglesa, para luego completar la idea junto al escritor Bill Finger, quien llevó fotografías de Conrad Veidt en la adaptación filmica de “El hombre que ríe” (1928) y al dibujante Bob Kane quien terminó de delinear el aspecto físico del personaje basándose en tales fotografías3

Jerry Robinson falleció el 7 de diciembre en la ciudad de Nueva York.

Taller Mangaka 3, iniciación al cómic manga

 

Tercer taller de iniciación al cómic manga realizado por la asociación Nihon Studio.
Del 27 al 29 de diciembre de 11:00 a 13:00 h.
Quince plazas para chicos/as de 14 a 30 años.

Objetivos:
En este taller nos centraremos más en las facciones de la cara. Expresiones, tipos de peinados, ojos… Con esto aprenderemos a inventar nuestro propios diseños manga paso a paso. Habrá fiesta final con temática “Maid Café Navideño”, de la cual hablaremos más adelante.

En el espacio joven del antiguo matadero.
Precio del taller: 3€

INSCRIPCIONES DEL 1 AL 23 DE DICIEMBRE EN EL ESPACIO JOVEN

No olvidéis apuntaros :3  Mata ne!

Las ilustradoras del Studio Kôsen Aurora García y Diana Fernández, autoras destacadas en el Salón del Manga de Barcelona

Las ilustradoras del Studio Kôsen Aurora García y Diana Fernández, que estuvieron presentes en el V Salón del Cómic y Manga de Castilla y León, en marzo de 2011, autoras destacadas en el Salón del Manga de Barcelona, en octubre de 2011.

El Salón del Cómic y Manga de Castilla y León, se consolida como pionero en el panorama Estatal, con su apuestas innovadoras, como el desfile cosplay, dando cabida a la imaginación de muchos jóvenes que quieren emular a sus personajes favoritos dentro del mundo del manga, o con el descubrimiento de nuevos talentos entre las jóvenes figuras del mundo del Cómic, el Manga, la animación japonesa y la ilustración.

En la V edición celebrada en marzo de 2011, estuvieron presentes como invitadas, entre otros profesionales, las ilustradoras de animación japonesa Aurora García y Diana Fernández, aunque desgraciadamente su presencia no obtuviera la repercusión mediática acorde a su nivel en los medios de comunicación locales que si desgranan paginas y contraportadas para hablar de su presencia en le Salón de Barcelona, una pena.

Desde la dirección del Salón del Cómic y Manga de Castilla y León, seguiremos trabajando denodadamente, para seguir aportando novedades de máximo nivel que por suerte sin son ampliamente valoradas por el público asistente, y por los aficionados al Cómic y Manga de Castilla y León.

Muchas gracias.

GENSHIKEN WEEKEND 2

La asociación juvenil Genshiken ni Gakki se complace de anunciar su fiesta aniversario, el “Genshiken Weekend 2”, que se celebrará el viernes y sábado 9 y 10 de diciembre de 2011, en el Centro Cívico Zona Sur.

Es posible que muchos de vosotros ya nos conozcáis y sepáis lo que hacemos, (sobre todo si tuvisteis la oportunidad de asistir el año pasado a nuestro primer Genshiken Weekend) por eso queremos que este año volváis a uniros a nosotros para que podáis disfrutar de un fin de semana a lo grande, para hacer todo lo que te gusta. ¡No os vamos a decepcionar!

Y por si acaso aun no has oído hablar de nosotros y no sabes de qué va el tema, espera, aquí te damos unas cuantas razones para asistir:

- Sala de videojuegos: para pasar los dos días jugando a la Wii, la Xbox 360 e incluso retrogaming con la N64 y la SNES. También habrá torneos, como el afamado Smash BROS Brawl. Disponemos de varias teles, y mandos para que nadie se aburra, y proyector para jugar a lo grande.

- Concurso de cosplay: disponemos de todo el salón de actos para ofrecer un concurso de cosplay a la altura. ¡¡INSCRIBIOS!! Hay premios en varias categorías.

- Concurso de dibujo: ¿Eres un figura dibujando? ¿Tu sueño es hacer un cómic o ser mangaka? ¡Demuéstralo en Genshiken! ¡Tu arte tendrá premio!

- Mario Party Live: volvemos en esta edición con el famoso juego de mesa virtual de Nintendo a escala real. ¡Esta vez con más y mejores pruebas!

- Sala de proyecciones: una sala dedicada para ver los animes y las OVAs de las series más variadas y de todos los gustos.

- Juegos de mesa y cartas: ¿Te imaginas juegos de mesa frikis y de rol? En Genshiken tenemos eso y más. Cuatro mesas en el vestíbulo dedicadas totalmente a partidas en grupo de todos los juegos que te puedas imaginar. Yu-Gi-Oh, Magic y Pokémon: nuestros encargados disponen de mazos que pueden dejar para aquellos que queráis aprender.

- Talleres: ¿Quieres aprender algo de japonés? ¿O tal vez mover el cuerpo a ritmo de Para Para? ¿Introducirte en el mundo de Magic? ¡Nuestros miembros están para ayudarte a lograrlo! Estos talleres y mucho mas, durante todo el GW2.

- LIVE RPG: GnG os tiene preparada una sorpresita el viernes. “Dos mundos han conectado en el Genshiken Weekend…” Los jugadores tendrán que descubrir un misterio que sucede en el Centro Cívico: pruebas, enigmas, acertijos… ¡Puede pasar cualquier cosa! ¡No os lo podéis perder! Y por supuesto… ¡Hay premio!

Y si el hambre aprieta…

¡¡RAMEN!! Genshiken ni Gakki tiene un amplio surtido de fideos japoneses por excelencia, para que nuestros invitados no se queden con el estómago vacío. También se ofrecerán refrescos.

Días y horarios

Viernes de 16.15 a 21.00:
- Sala de videojuegos (torneos).
- Mario Party in live.
- Sala de proyecciones
- Juegos de mesa y cartas.
- Taller de japonés.
- RPG IN LIVE

Sábado de 10.00 a 13.00:
- Sala de videojuegos.
- Mario Party in live.
- Juegos de mesa y cartas.
- Concurso de dibujo.

Sábado de 17.15 a 21.00:
- Concurso de cosplay en el salón de actos.
- Concurso de dibujo.
- Sala de videojuegos.
- Juegos de mesa y cartas.

Inscripciones y entrega de premios

La solicitud para participar en el concurso de cosplay y de dibujo se debe mandar al correo de la asociación: asogng@gmail.com

Los participantes en el concurso de cosplay harán constar:
- Su nombre (o nombres de los integrantes).
- Nombre del grupo.
- Tema de la actuación.
- Adjunto en el correo, a ser posible, el audio correspondiente a su actuación (si tuviese). Si no fuera posible, deberéis darnos el audio el viernes o el sábado por la mañana.

También os podéis apuntar por adelantado al torneo de Smash BROS o al RPG in live del viernes.

Cualquier duda o pregunta que os surja también podéis formularla bien en el correo o bien en nuestro foro www.ajgenshiken.mforos.com

La entrega de premios de todos los concursos y torneos se hará al final del sábado en el salón de actos del centro cívico.

Blutsauger fest nihollowen studio

Nuestros amigos y colaboradores de Nihon Studio nos envían un reportaje gráfico de la fiesta realizada con motivo de Halloween, que podéis ver en el siguiente enlace.

Las aventuras de Tintín: El secreto del Unicornio

Esta semana se estrena Las aventuras de Tintín: El secreto del Unicornio, adaptación a la gran pantalla del cómic de Hergé. Podréis disfrutar de esta película y en 3D en los Cines Roxy y Mantería. ¡No te la pierdas!

DIRECTOR Steven Spielberg
GUIÓN Steven Moffat, Edgar Wright, Joe Cornish (Cómic: Hergé)
MÚSICA John Williams
FOTOGRAFÍA Animation
REPARTO Animation, Jamie Bell, Andy Serkis, Daniel Craig, Simon Pegg, Nick Frost, Toby Jones, Tony Curran, Mackenzie Crook, Cary Elwes, Sebastian Roché, Daniel Mays
PRODUCTORA Amblin Entertainment / Paramount Pictures / Sony Pictures Entertainment
WEB OFICIAL http://www.tintin.com/
GÉNERO Animación. Aventuras | Cómic. 3-D
SINOPSIS En ”Las aventuras de Tintín: El secreto del Unicornio”, el curioso e insaciable joven periodista Tintín y su leal perro Milú descubren que la maqueta de un barco contiene un secreto explosivo. Arrastrado por un misterio centenario, Tintín se encuentra en el punto de mira de Ivan Ivanovitch Sakharine, un diabólico villano que cree que Tintín ha robado un valioso tesoro vinculado a un cruel pirata llamado Rackham el Rojo. Pero con la ayuda de su perro Milú, el mordaz y cascarrabias capitán Haddock y los torpes detectives Hernández y Fernández, Tintín viajará por medio mundo, siempre yendo un paso por delante y siendo más astuto que sus enemigos en una persecución para hallar el lugar donde finalmente descansa El Unicornio, un navío hundido que puede contener la clave de una cuantiosa fortuna… y de una antigua maldición. (FILMAFFINITY)

 

 

CRÍTICAS —————————————-
“Una película de aventuras a la antigua usanza que te recuerda al director que hizo aquellas cintas trepidantes y llenas de acción de los años 80. (…) una adaptación visualmente deslumbrante.” (Jordan Mintzer: The Hollywood Reporter)
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“Lo mejor del Tintín de Spielberg sigue estando en las páginas. (…) Aunque los grandes paisajes son impresionantes, los detalles humanos son notablemente deficientes. (…) Puntuación: ** (sobre 5)” (Xan Brooks: The Guardian)
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“Claramente rejuvenecido por su colaboración con el productor Peter Jackson, y bendecido con un guión inteligente y el mejor equipo posible, Spielberg ha diseñado un emocionante viaje que es enormemente fiel al espíritu de su fuente, y al tiempo atractivo para los más jóvenes” (Leslie Felperin: Variety)
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“Llena de acción, preciosa y caprichosamente fiel. Hergé pensó en Spielberg como el único director capaz de rodar Tintín. Estaba en lo cierto. (…) Puntuación: **** (sobre 5)” (Ian Nathan: Empire)
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“Un fabuloso entretenimiento a la antigua usanza (…) Una de aventuras y acción enormemente disfrutable, llena de peleas, persecuciones, grandes personajes y ágiles diálogos.” (David Edwards: Daily Mirror)
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“La película más espectacular de su filmografía (…) proporciona 107 minutos de disfrute impagable, a lo largo de los cuales no molestan ni siquiera las dichosas gafitas del 3D” (Alberto Luchini: Diario El Mundo)
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“Desde los brillantes títulos de crédito, la sensación de estar presenciando algo completamente diferente y profundamente divertido se apodera del espectador hasta más allá del final.” (Luis Martínez: Diario El Mundo)

“La Divina Comedia”, de Dante, se pasa al cómic manga

“La Divina Comedia”, de Dante Alighieri, una de las arquitecturas literarias más perfectas y de mayor alcance de la historia se ha pasado al cómic. El viaje de Dante por el infierno, el purgatorio y el paraíso en busca de su amada Beatriz, es ahora un manga japonés, una versión plástica para todo el mundo.

Este proyecto acaba de ser publicado por la editorial Herder, en España y América Latina. Una editorial que ya lanzó, hace unos meses, un primer cómic manga de otro de los grandes de la Filosofía, Friederich Nietzsche y su “Así habló Zaratustra”.

Ahora le ha tocado el turno a esta obra capital de la historia de la literatura mundial, “La Divina Comedia”, traducido al castellano directamente del japonés por el estudio de Verónica Calafell, y en especial por Maite Madinabeitia, especialista en la traducción de manga y animación.

Esta versión manga de dicho viaje iniciático hacia la redención en el que confluyen todos los sentimientos del ser humano, está plagada de simbolismo, como asegura a Efe el escritor Ernesto Pérez Zúñiga, uno de los apasionados y experto en la obra de Dante.

“Creo que no hay otra obra con tal poder simbólico: no solo porque reúne la Edad Antigua y la Cristiana, que llega hasta nuestros días, sino porque ofrece alegorías que nos siguen importando. ‘La Divina Comedia’ contiene posiblemente todos los símbolos de la experiencia y de la imaginación humana”, subraya el escritor.

Este viaje, convertido en manga, en blanco y negro, que ahonda en la simiente de la condición humana en paralelo con la búsqueda de la joven Beatriz, que se encuentra en el paraíso, es un poema épico que Dante (1265-1321) pudo escribir en su exilio en Ravena en 1321.

Así, un Dante ninja lleno de amor, temor y deseo de aprendizaje, y con no pocas dificultades, transitará a través de las viñetas por los círculos del infierno, y se encontrará con Caronte el viajero del mundo infernal donde pagan sus culpas las almas arrastradas por la lujuria, donde se encuentran París, Helena, Cleopatra, Semíramis o un montón de almas que le contarán sus historias mediante los “bocadillos”, los espacios donde se colocan los textos.

Estos cómic llegan directamente traducidos del japonés. Y es que Japón es un país donde los mangas filosóficos gozan de gran éxito y reconocimiento, y un ejemplo es “El Capital”, de Karl Marx, que consiguió vender 120.000 ejemplares.

“Ha sido un trabajo muy difícil porque adaptar el lenguaje de esa época y todo lo que había en el entorno es complicado y por su registro muy elevado, pero es una iniciativa muy positiva”, explica a Efe la traductora Maite Madinabeitia.

“Salvando estos obstáculos -añade- ha sido un trabajo fantástico porque no solo se cuenta el viaje por el infierno, el purgatorio o el paraíso, las cuestiones éticas o el sentido o función del hombre en la tierra, sino todos los detalles históricos”, subraya.

Las ilustraciones del cómic han corrido a cargo de la editorial japonesa East Press Co.

La editorial Herder, coincidiendo con la publicación de “La Divina Comedia” ha preparado la campaña “Salva tu alma”, dirigida a estudiantes de filosofía, profesores y a los lectores del manga, con el objetivo de “animar a profundizar en la obra de Dante, a través de un cuestionario que recoge 27 preguntas, nueve por cada una de las partes de la obra: el infierno, el purgatorio y el paraíso.

Fuente